Sonntag, 22. April 2012

Schlaflos im Weltall

Da brat mir doch einer einen Storch! Da klingelt es mitten in der Nacht an meiner Raumschifftür (jaaa, die hat eine Klingel!) und Zensurbella steht da. Einen Maulkorb in der Hand.

"Erin Vanderborg, gemäss meiner Richtline hast du dich uncorpsmässig verhalten und die geheimsten geheimen internen vertraulichen Top Secret Internas ausgeplaudert! Dafür bekommst du nun einen Maulkorb verpasst! Und zur Strafe darfst du nicht mehr mit mir spielen!"

Bestimmt hält sie mir den Maulkorb vor das Gesicht.

"Aufsetzen!" sagt sie herrisch.

"Hää?" entgegene ich.

'Sicher nur ein Alptraum' denke ich mir, knall die Tür vor Zensurbellas Nase zu und schlurfe zurück in meine Raumschiffkoje.

Was man aber auch manchmal für blöde Träume hat! Zum Glück gibt es sowas in der Realität nicht...

Samstag, 21. April 2012

Corp Hickhack und solch Gedöns

Gott, da habe ich seit langer Zeit mal wieder ein Wochenende frei und will das gemütlich mit Eve verbringen. Und dann bricht doch glatt das Chaos aus! Irgendwas ist nie perfekt. Da zerfällt die Corp aus irgendwelchen unerfindlichen Gründen. Und Sarah, die als Indu und Miner Account auf der Suche nach einer netten Corp war, gerät just einen Tag nach dem Eintritt in eine Corp im Kriegszustand. Feine Aussichten! ;-)

Bleiben eigentlich nur zwei Optionen. Wieder auf die Suche nach einer neuen Corp gehen oder einfach eine eigene starten. Momentan tendiere ich zu letzteren, allerdings schwanke ich noch wegen der Mitglieder. Ich bin sicher nicht der Typ, der die Leute zuquatschen kann.

Ich werd einfach mal ein bisschen umherschauen, vielleicht kommt mir ja noch die eine oder andere Idee. Auf jeden Fall geht mir das alles auf den Zeiger... ;-)

Hoffe, ihr da draussen habt es etwas entspannter und ein richtig feines Game-Weekend! Fly safe!

Mittwoch, 22. Februar 2012

Tipp - Wie erhöht man die CPU?

Eine häufige Frage gerade am Anfang ist der Bedarf an mehr CPU. Hier eine kleine Auflistung, mit welchen Mitteln man die CPU erhöhen kann:

Skill:
- Electronics
- Energy Grid Upgrades
- Weapon Upgr.

Item:
- Co-Processor

Rig:
- ... Cooled Electronics
- ... Subroutine Maximizer

Imp:
- 'Gypsy' KMB
- 'Squire' GU
- 'Gnome' KTA / KZA


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Montag, 13. Februar 2012

Tipp - Zeitstempel im Chat

Mit der neuen Reihe "Tipps" präsentiere ich kleinere und grössere Hilfeartikel rund um EVE-Online. Den Anfang macht eine kleine Einstellung im Chat:

Per Default ist der Chat ohne Zeitstempel eingestellt:


Um den Zeitstempel einzuschalten rechtsklickt man im Chatfenster und wählt dort den letzten Punkt aus.


Und siehe da, nun ist die Zeitangabe im Chat aktiviert... ;-)

6 Wochen - ein kleiner Rückblick

Die ersten 6 Wochen sind vorbei, heute habe ich mein Abo auf 6 Monate verlängert. Eve ist ein Spiel mit dem Gewissen etwas in meinen Augen und somit lohnt sich die Ausgabe auch. Und in 6 Monaten werde ich ja wohl in der Lage sein, die Kosten für eine Plex selber zu erwirtschaften.

Ok, heute einmal ein kleines Statement als Char Sarah. Ich habe ja zwei vollwertige Eve-Logins, sicher für die Hardcorespieler etwas zu wenig, aber für mich ausreichend.

Der Hintergedanke dabei war, unabhängig zwei verschiedene Richtungen skillen zu können. Nur hat es nicht ganz so geklappt, wie ich mir das vorgestellt habe. Erin, der PvE und Explorerpilot und Sarah als reiner Miner- und Produktionschar.

Daher habe ich, ganz im Gegensatz zu Erin, alle Tuts und die Epic-Arc Reihe weggelassen und mich gleich erst einmal konzentriert auf Mining, Refine und Bergbauschiffe konzentriert.

Allerdings habe ich nicht berechnet, das auch ein Miner Standing braucht. Sonst fallen erst einmal pauschal 5% an Gebühr beim Refining an. Das ist natürlich dumm. Noch dümmer wird es dann, wenn man versucht, dieses Standing via Vertrieb- und Bergbau-Missionen auszugleichen. Man fliegt sich sprichwörtlich dumm und dämlich... Nur die Sicherheits-Missionen bringen im Zeit-Nutzen Verhältnis wirklich lohnenswerte Ergebnisse beim Standing.

Nun ist es auch so, dass ich noch nicht ganz exakt weiss, was ich später einmal für eine Rolle im Eve-Universum spielen werde. Erin ist mit der Corp, in der er ist, gut versorgt. Aber bei mir halte ich mir noch alle Optionen offen. Von daher habe ich mich auch erst einmal entschieden, zumindestens bis Level3 Missionen PvE Schiffe zu fitten. Erst dann geht der Weg weiter in Richtung Hulk und Co.

Also mein Fazit an alle Neueinsteiger:

Lernt wenigstens bis zum Kreuzer-Piloten! Das entspricht den Level2 Missionen und bringt euch mehr Vorteil beim Standing schaffen!

Fly safe!

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Samstag, 21. Januar 2012

Story - Gedanken

Gott, was hatte ich mir nur dabei gedacht? Müde kniff ich die Augen zusammen und schaute auf die Dose vor mir auf dem Tisch. Ich war echt kurz davor gewesen, diese Drecksdrogen zu nehmen!

Glücklicherweise war ich eingeschlafen. Und glücklicherweise war dieses kleine Schläfchen ausreichend gewesen, meine Kopfschmerzen zu vertreiben. Ich stand auf und nahme die Pillendose mit zum Abfallschacht. Nur weg damit...

Es waren einige Nachrichten eingetroffen, während ich geschlafen hatte. Ich schaute diese kurz durch. Nicht sehr viel interessantes. Oder doch? Zwei Anfragen bezüglich Aufträgen und zwei Anfragen von Corps. Meine Bewerbungen bei den anderen Unternehmen waren erst garnicht beantwortet...

Ich sollte wohl einmal meine Unterlagen sortieren und schauen, ob eine Anstellung bei anderen etwas mehr Gehalt bringen würde! Oder würde gar die Gründung einer eigenen Firma mehr einbringen? Sicher war ich mir da nicht! Aber wie auch immer, mir blieb keine Zeit, darüber nachzudenken, ich musste mich bei den zuständigen Agenten melden wegen der Anfragen. Eines war ein Transportauftrag über mehrere Systeme hinweg. Ich würde also ausreichend Zeit haben, über beide Optionen nachzudenken...

Corp Bewerbung

Eventuell eins vorab, ich werde mir diesmal wirklich viel Zeit nehmen, um eine Corp auszusuchen. Ich hasse das hin und her Gehopse, ich will endlich eine Corp finden, in der ich mich festsetzen kann und dort alt und grau werden... ;-)



Also, hier einmal meine Vorstellung, nach besten Wissen und Gewissen:




Was ich kann bzw. mache:

- SP derzeit 1.4 Mio
- fliege Caldari-Schiffe bis einschliesslich BC-Klasse
- fliege momentan Missionen für Standing (meist Lvl3, Vertrieb auch Lvl4)
- sammle Salvage-Teile
- skille Rig-Produktion
- scanne nach spannenden Orten
- handle mit Waren

Was ich nicht mache oder nicht kann:

- PvP (sicher in einigen Monaten interessant)
- Mining*

* dafür skille ich gerade einen 2. Charakter mit einem zweiten Account

Berufswunsch:

Produzent und Forscher speziell im Rig-Bereich

Was ich nicht mag:

- Intoleranz
- Kritikresistenz
- Überheblichkeit
- allein spielen, wenn sich zig tausende Spieler um mich herum aufhalten

Was ich bieten kann:

- Interesse am Spiel
- eine erwachsene Person hinter dem Game-Char (ü40)
- Loyalität
- Teamgeist
- Engagement für Corp und ggfs. Allianz
- keinen Herzinfarkt, wenn mal Krieg ist und ein Schiff platzt

Wichtiger Hinweis!!

Ich bin derzeit ohne Headset, meines ist zerknackst. Da wir etwas "ausserhalb" wohnen, wird es noch ein oder zwei Wochen dauern, bis ich ein neues habe.

Soviel von meiner Seite. Mir ist im Endeffekt nur wichtig, das ich nicht allein rumgurken muss so wie jetzt. Ein nettes Corp-Team, das bodenständig und erwachsen ist, wo ich viel lernen kann und mir auch gesagt wird, was ich falsch mache... ;-)

Ich lass mich überraschen!

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Story - Kopfschmerzen

Irgendwie werde ich diese blöden Kopfschmerzen nicht los. Nach der letzten Implantatoperation wurde es einfach nicht besser. Zum Glück war es in meinem Quartier dunkel und angenehm kühl.

Ich hatte dazu in den letzten Tagen auch noch eine Menge zu tun. Neben einer unvorstellbaren Menge von Aufträgen für die Spacelane Patrol kamen noch Jobs für die Navy via Com reingeflattert. Was natürlich nicht zu verachten war, denn meine Credits haben sich auf ein angenehmes Niveau erhöht. Und ein weiteren Vorteil gab es; im Spacelane-Office bekam ich mittlerweile gratis Kaffee... ;-)

Aber das half mir im moment nicht wirklich weiter. Ich musste die verdammten Kopfschmerzen loswerden. Vor mir lagen eine Menge skill-Datenträger, welche ich bei meinem letzten Besuch in der Hedion Universität erworben hatte. Diese waren der erste Schritt in Richtung einer neuen Einnahmequelle.

Durch Zufall hatte ich eine Blaupause erstanden, eine Schiffserweiterung, die sich positiv auf die Schildstärke auswirken soll. Da ich bei meinen Auftragsflügen eine Menge Schrott im All hinterlassen hatte, lag nichts näher, als diesen Schrott auch zu verwerten. Schnell stellte ich fest, dass man diese Teile für solche Rigs verwenden konnte. Am Markt kosteten die Erweiterungen eine Menge ISK. So konnte ich zwei Fliegen mit einer Klappe schlagen, zum einen sparte ich Credits, wenn ich meine Schiffe selber ausstatten konnte, zum anderen waren diese Rigs leicht zu Geld zu machen.

Meine ersten Versuche waren allerdings ernüchternd. Meine Erfahrung war einfach zu gering, der Abfall enorm. Ich musste mehr in dieser Richtung studieren, auch wenn langsam mein Hangar überquoll vor lauter eingesammelten Salvageteilen.

Nachdenklich betrachtete ich die kleine Dose in meinen Händen. Ich hatte diese auf einem Gurista-Frachter gefunden und mit auf die Station geschmuggelt. Ohne Zweifel Drogen, aber vielleicht konnten sie mir bei meinem Problem behilflich sein.

Ich stellte die Dose vor mich auf den Tisch und lehnte mich zurück. Sollte ich oder sollte ich nicht? Während ich so entspannt auf der sitzgruppe lag, schlief ich ein....


Drake


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Vanderborg - der Blog...

Zeit wird es, meinen kleinen Blog zu aktivieren und ein wenig von meinen Erlebnissen im EVE Online Universum zu berichten.

Vielleicht vorab für die Leute, die sich zufällig hierher verirrt haben, ein paar Infos. Bei diesem Blog handelt es sich um eine fiktive Person, genau gesagt um eine Spielfigur. Alle Ereignisse haben nichts mit der Realität zu tun, alle Personen sind virtuelle Charakter in diesem Onlinespiel.

EVE Online ist ein riesiges Universum, in denen die Spieler in einer "Sandbox" fast alle Dinge selber bestimmen und kontrollieren. Nahzu jede Ware in EVE wird von Spielern hergestellt, ob nun kleine Raumfrachter oder gigantische Trägerschiffe. Die Spieler regulieren den Markt, beherrschen teilweise eigene Sonnensysteme und bilden Allianzen oder führen Kriege.

Der Spieler entscheidet selbst, welchen Weg er einschlagen will. Händler, Produzent, Entdecker oder Pirat - jeder macht das, was er gern möchte.

Eines der besten Spiele, die ich Online je gespielt haben!

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